넥슨만의 '재미와 즐거움'을 통해 잠재된 창의성을 일깨우고 육성합니다
주요사업
NYPC

넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지 (NEXON YOUTH PROGRAMMING CHALLENGE)는 국내 최초의 청소년 프로그래밍 대회로 프로그래밍에 관심이 있는 전국의 청소년들이 모여 참신하고 재미있는 프로그래밍 문제를 해결하며 세상을 바꾸는 코딩과 만나는 즐거운 축제입니다. 2016년 처음 개최되어 매해 4천여 명 이상이 참여하는 대표적인 청소년 코딩 대회로 성장했습니다. 코딩 전문가들이 참여해 코딩에 대한 비전과 방향성을 전달하며, 경험담과 사례 공유를 통해 청중들과 교감을 나누는 'NYPC 토크콘서트'도 함께 개최하고 있습니다.
바로가기
플레이노베이션

놀이(Play)와 혁신(Innovation)의 합성어로, 이름 그대로 놀이를 통한 혁신을 의미합니다. 어린이들이 놀이를 통해 잠재된 창의성을 발휘하고, 서로 협력하여 세상에 긍정적인 변화를 이끌 수 있다는 넥슨재단의 믿음을 담고 있습니다. 국내외 비영리∙소셜벤처 파트너들과 협력하여 브릭(brick)을 활용한 어린이 놀이∙교육 프로그램을 개발하고 보급하며 미국, 몽골, 케냐 등 전세계 17개국에 1,800만개 이상의 브릭을 기부했습니다. 특히 국내에서는 '초등컴퓨팅교사협회' 와 함께 어린이 창의력 및 문제 해결 능력 강화를 위한 교육 프로젝트 ‘하이파이브 챌린지’를 운영하고 있습니다.
바로가기
넥슨작은책방

어린이들이 쉽고 재미있게 책을 접할 수 있도록 지식과 배움의 터를 마련해 주고자 시작되었습니다. 2005년 경남 통영시 풍화분교에 1호점을 낸 것을 시작으로 국내에 122점, 부룬디, 네팔, 캄보디아, 라오스 등 해외에 8점 등 총 130점이 개관해 전 세계 약 10만여 명의 어린이들이 작은책방을 이용했습니다. 개설 이후에도 '월간도서’ ‘나만의 책' 등 새로운 도서를 꾸준히 전달하며 지금까지 약 13만 권의 책을 기부했습니다. 어린이들의 독서습관 함양을 위해 ‘상상씨앗 독서 프로그램’과 ‘독후감 대회’ 등을 진행했으며 노후된 작은책방의 공간 리뉴얼 사업도 진행하고있습니다.
바로가기
푸르메재단 넥슨어린이재활병원

푸르메재단 넥슨어린이재활병원은 2016년 개원한 국내 최초의 통합형 어린이재활병원입니다. 넥슨재단은 2014년 12월 푸르메재단 넥슨어린이재활병원에 200억을 기부하며 어린이재활병원 건립에 동참했습니다. 안정적인 병원 운영을 위해 지속적인 지원을 이어가는 한편 시기별 다양한 행사 진행과 치료 프로그램 도입 등을 통해 어린이들의 즐거운 재활치료를 돕고 있습니다.
바로가기
대전세종충남·넥슨후원 공공어린이재활병원

2019년 2월 대전광역시와의 업무협약식을 통해 어린이재활병원 건립 기금 100억원 기부를 약정하였습니다. 국내 최초의 공공 어린이재활병원 ‘대전세종충남·넥슨후원 공공어린이재활병원’은 2022년 말 개원을 목표로 대전광역시 서구 관저동에 지하 2층, 지상 5층, 70병상 규모로 지어질 예정입니다. ‘대전세종충남·넥슨후원 공공어린이재활병원’은 충남권역 내 6,000여 명의 장애 어린이 및 가족들에게 큰 도움이 될 것입니다.

서울대학교병원 넥슨어린이통합케어센터

2020년 10월 서울대병원과 국내 최초의 독립형 어린이 완화의료센터 건립을 위한 업무협약을 맺고, 100억 원의 기금을 기부하기로 약정했습니다. 2022년 개원을 목표로 서울시 종로구에 건립을 진행 중입니다. '서울대학교병원 넥슨어린이통합케어센터'는 기존의 어린이재활병원과 달리 어린이 환자와 가족 모두를 위한 시설이라는 점이 특별합니다. 1회 입원 시 최대 6박 7일, 연간 14일까지 입원 및 돌봄이 가능하며, 의료시설 외에도 가족상담실 등 다양한 시설이 마련될 예정입니다.

창원경상국립대학교병원 경남권 넥슨어린이재활병원 (가칭)

2021년 11월 경남도청, 창원시, 창원경상대학교병원과 4자 업무협약을 체결하고 100억원의 기부 약정을 맺으며 경상권 최초의 공공어린이재활병원 건립을 추진 중입니다. 창원경상국립대학교병원에서 운영하게 될 창원경상국립대학교병원 경남권 넥슨어린이재활병원(가칭)은 넥슨이 네 번째로 힘을 보태는 어린이 의료시설입니다. 창원시 성산구 남산동에 건립될 예정으로 지하 1층 지상 4층 50병상 규모로 2024년 말 개원을 목표로 하고 있으며 1만 2천여 명의 경남권 장애어린이들에게 수도권에 준하는 맞춤형 재활치료 서비스를 제공할 예정입니다.

보더리스

'보더리스'는 게임의 긍정적인 영향력에 대한 넥슨재단의 믿음을 담고 있습니다. 누구나 게임으로부터 영감을 얻고, 자신을 표현하며, 세상을 변화시키는 예술가가 될 수 있다고 믿습니다. 게임을 예술적 영감의 원천으로 활용할 수 있도록 창작가에게 넥슨의 게임 콘텐츠를 무료로 제공하고, 그렇게 태어난 새롭고 다양한 작품을 더 많은 사람들이 향유할 수 있도록 지원합니다. 나아가 게임의 예술적 가치를 재조명하고, 사회적 담론을 새롭게 형성해 나가는 데 앞장설 것입니다. 이를 위해 '보더리스 포럼'과 '보더리스 공모전' 등을 진행하고 있습니다.
바로가기
문화다양성펀드

넥슨의 창의적이고 실험적인 기업가치에 부합하는 문화, 예술의 다양성 발전을 도모하기 위해 추진된 프로젝트로 다양한 문화, 예술 분야에 대한 후원을 통해 많은 창작가들의 창의적인 문화 콘텐츠 개발을 지원하고 이를 사회에 소개합니다.

대한민국 온라인게임 25주년 기념 전시, 게임을 게임하다/invite you_

2019년 7월 국내 온라인 게임 25주년을 맞아 게임의 과거, 현재, 미래를 담은 기획 전시 '게임을 게임하다 /invite you_'를 개최했습니다. 넥슨재단이 주최 주관하고 넥슨컴퓨터박물관과 넥슨코리아 인텔리전스랩스가 공동 기획한 이 전시는 공동체의 역사이면서 동시에 지극히 개인적인 서사인 온라인게임을 다양한 방식으로 관람하고, 체험하고, 해석하는 전시이면서 동시에 게임 속 게임이었습니다. 이 전시는 온라인으로 옮겨져 계속되어 게임을 좋아하는 모든 사람들이 언제 어디서나 전시를 관람할 수 있습니다.
바로가기
마비노기 '나누는맘 함께하고팜'

마비노기가 푸르메소셜팜과 함께 사회공헌 캠페인 나누는맘 함께하고팜을 시작했습니다. 푸르메소셜팜은 푸르메재단에서 운영하는 스마트팜으로 발달장애 청년들에게 일자리를 제공하며, 더 나아가 자립할 수 있는 기반을 만드는 역할을 하고 있습니다. 마비노기는 농업에 필요한 소모품 구매 비용을 기부하고, 마비노기 IP를 활용해 농산물 판매를 촉진하며, 개발팀이 정기적인 현장 자원봉사를 하는 등 온 오프라인을 넘나드는 다양한 캠페인을 진행합니다.
바로가기
메이플스토리 '돌의 정령의 나눔 프로젝트'

메이플스토리는 돌의 정령의 나눔 프로젝트를 통해 인공달팽이관 외부 장치의 노후화, 파손, 분실 등의 이유로 소리를 듣지 못하게 된 청각 장애 어린이 및 청소년들에게 외부 장치를 지원합니다. 또한, 메이플스토리 IP를 활용해 청각장애인에게 꼭 필요한 언어 재활을 위한 교구를 제작해 가정에서의 언어 재활을 돕고, 장애에 대한 이해의 폭을 넓힐 수 있는 청각장애 인식 개선 애니메이션을 만드는 등 장기적인 지원을 통해 장애 인식 개선에 보탬이 되고자 합니다.
바로가기
히트2 ‘히트투게더 캠페인’

히트투게더 캠페인은 도움이 필요한 곳에 따뜻한 마음을 전달하는 주거환경개선 프로젝트입니다.
주거 복지 전문 국제 비영리단체 한국해비타트와 함께 합니다. ‘복구’라는 키워드 아래 게임 내 히든 쿠폰이 등장할 때마다 보수가 필요한 어린이 가정이나 재난 피해 가구 등 주거환경개선이 필요한 곳에 기금을 전달합니다.

BIKO (Bebras Informatics Korea)

비브라스코리아와 업무협약을 맺고 개발 중인 무료 프로그래밍 학습 플랫폼 BIKO는 프로그래밍의 기반이 되는 컴퓨팅 사고력 함양부터 기초적인 텍스트 코딩 학습과 심화 학습까지 두루 아우르는 체계적인 교육 사이트입니다. 국가와 지역, 소득 등 주어진 환경에 따라 발생하는 디지털 교육 격차를 해소하는 동시에 프로그래밍 교육 저변 확대를 위하여, 교육 현장의 목소리를 기반으로 실질적으로 도움이 되는 플랫폼으로 개발 중입니다. 2021년 베타 버전을 공개했으며 2023년 말 정식 론칭할 예정입니다.
바로가기